Unity Web Player | Game Mechanics - Physics Prototype
« created with Unity »
doelen die ik voor mijzelf heb gesteld met mijn aanpassingen:
- meer feedback over de player movement ->
- Landing particles om impact aan te geven.
- De speler "rekt" verticaal uit als je een hoge verticale snelheid hebt, om deze snelheid aan de speler aan te geven.
- Sprites voor left en right movement.
- feedback over wanneer je nou precies in de wind AOE zit ->
- Een "wind" sprite voor de player.
- particles die veel meer overeenkomen met de exacte grootte van de wind AOE.
- Lagere cost of failure -> meer pickups verspreid door het level. Van 2 naar 8.
- meer feedback over de player movement ->
- Landing particles om impact aan te geven.
- De speler "rekt" verticaal uit als je een hoge verticale snelheid hebt, om deze snelheid aan de speler aan te geven.
- Sprites voor left en right movement.
- feedback over wanneer je nou precies in de wind AOE zit ->
- Een "wind" sprite voor de player.
- particles die veel meer overeenkomen met de exacte grootte van de wind AOE.
- Lagere cost of failure -> meer pickups verspreid door het level. Van 2 naar 8.